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| Über JJS Software |
JJS Software steht für, Jochen Johannes Schleu (nun wissen Sie endlich, was JJS bedeutet). Ich bin ein 17 Jahre alter Schüler.
Mit dem Programmieren habe ich 1996 im Selbststudium begonnen. Damals hatte ich meinen ersten PC (386-SX, 16 Mhz und 1 MB RAM) gerade ein halbes Jahr und als Sprache wählte ich das bei MS-DOS beiligende QBasic. Damit spielte ich einige Zeit herum und versuchte ein StarTrek-Spiel, dessen Quellcode ich in irgendeinem Buch gefunden hatte, zu verbessern. Nun ja, wenn man es genau nimmt, suchte ich die meiste Zeit nach Tippfehlern, die sich im Übereifer leider in großer Zahl eingeschlichen hatten.
Als ich dann auf meinen jetzigen Computer (Pentium, 100 Mhz und 40 MB RAM) umgestiegen war, genügten mir auch die beschränkten Möglichkeiten des Basic-Interpreters nicht mehr. Also wechselte ich zu Turbo Pascal 6.0 und begann das StarTrek-Spiel von grund auf neu und besser zu schreiben (in Basic war es Textbasiert, aber nun gab es 256-Farben-BGI-Grafik).
Mit dem Ende dieses Projekts hatte ich dann genug von DOS. So installierte ich eine Testversion von Delphi 2 und fühlte mich gleich wie zuhause. Kurz darauf stieg ich dann auf Delphi und Windows-Programmierung um.
JS.Edit ist mein drittes Windows-Programm und das erste, das ich veröffentliche. Die Idee dazu kam von meinem Bruder, der mich beim Testen tatkräftig unterstützt hat und ein immerwährender Ideenlieferant ist ('Das wäre ein tolles Features für die nächste Version...').